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用Premiere 6制作星光效果

扫地老僧 发表于 2007-1-13 17:42:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国河北沧州

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在这里使用DigiEffects Delirium的Fairie Dust插件,能够制作出童话世界中的星光效果。随着小仙女手中的魔术棒在空中划过,点点星光闪烁。当然,我们也可以使用这个插件来模拟星空。

下载地址:http://plugins.myetang.com/down_html/effects.html,只要将文件拷贝到Premiere的Plugins目录下即可使用。

1.使用Photoshop为人物图片制作一个锥形的Alpha通道,类似于一道光柱的形状,以32位的TGA格式存盘,如^06020404a^1所示。运行 Premiere 并导入到 Timeline中。

2.应用DigiEffects Delirium/DE Fairie Dust效果,设置窗口如^06020404b^2所示。设置Generate From为Generate Layer Alpha>Threshold,将效果应用到Ahpha通道上;设置Generate Source为Current(当前层),Dust Type(颗粒类型)为Random Hex(任意六角形),并取消Integrate Over Time选项。DE Fairie Dust共有七种粒子类型,读者可以自己尝试一下,看看喜欢哪一种。

注:如果要对一些参数设置关键帧,则打开Integrate Over Time选项。

3.调整粒子的数量和颜色:

Dust Amount用于调整粒子的数量,这里设置为15。也可以使用Alpha Threshold(临界值)配合Alpha Weight参数进行调整。Dust Color用于设置粒子的颜色。

4.有兴趣的读者还可以添加一道光束,制作出星光粒子在光束内飞舞的效果。

5.生成这段动画,效果如^06020404c^所示。(文件名DustEnd.bmp)

几个参数的含义:

1.Max Dispersion最大的离散度,值越大粒子越分散,值越小越密集;

2.Bright Variance亮度变化,增大这个值可以使粒子看起来亮一些;

3.Dust Lifetime,粒子生成后持续的时间;

4.Preroll Frames,预先生成的帧数,如果为0,动画开始时粒子数为0,然后逐渐生成;

5.Max Speed,用于控制粒子运动的快慢。

关于Premiere6的插件到现在我们已全部介绍完了,最后就需要你去多实践操作了。
泰歌 发表于 2007-1-13 17:55:55 | 显示全部楼层 来自 中国江苏扬州
谢谢好贴,又学到了一点。
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